Pribadi yang Lebih Baik

Saya merupakan orang yang selalu menginginkan hari-hari saya selalu lebih baik dari hari sebelumnya. Banyak hal yang mungkin menjadikan hari-hari seseorang terasa sangat buruk, saya pribadi pernah mengalami hal ini. Hal yang pasti anda fikirkan ketika anda mengalami hal ini adalah semoga hari esok tidak seburuk hari ini ataupun semoga hari esok lebih baik lagi dari hari ini. Pemicu utama dari hal ini sendiri adalah lazimnya adanya kegagalan yang dirasakan seseorang pada suatu hal terterntu ataupun kekecewaan. Semua orang saya rasa tidak menginginkan kegagalan ada pada hari-hari mereka termasuk saya, akan tetapi saya mengetahui satu hal adalah suatu pembelajaran berharga kalau kita manusia pernah mengalami kegagalan dan mengerti kegagalan itu adalah suatu part kehidupan yang penting untuk melewati step ini untuk bisa berjalan dalam step berikutnya.  Saya berpikir hal ini bukan suatu yang wajar akan tetapi setiap orang ingin untuk hari-harinya menjadi lebih baik, dan lebih baik lagi ini merupakan part yang sudah Tuhan atur dalam kehidupan manusia.

Optimis harus anda miliki untuk menjadikan pribadi anda menjadi lebih baik, saya juga bukan orang yang selalu optimis dalam segala hal akan tetapi saya percaya ada rasa optimis dalam diri saya yang sudah melekat untuk selalu optimis setiap kegagal bahkan keberhasilan yang saya terima, nantinya membawa saya pada suatu titik, yakni ketenangan jiwa.

Menerima adalah salah satu tantangan dalam diri saya sendiri, bagaimana kita bisa mengatasi emosi dalam diri kita sendiri. Sikap menerima dibutuhkan oleh saya untuk bisa menjalani segala hal yang sudah ditakdirkan Tuhan oleh saya. Kalau didalam diri saya sudah memiliki rasa menerima, dengan otomatis saya yakin bahwa yang tinggal dalam diri saya hanya ada pengharapan akan Tuhan, bukan lagi ada rasa kecewa akan Tuhan ataupun diri saya sendiri.

Game Teknologi

Game engine - OGRE

OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang flexible dan object oriented 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta di desain untuk mampu men-developer dengan intuitif dan mudah kepada aplikasi produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic. Gambaran abstraknya OGRE menggunakan system library seperti direct 3D dan openGL, serta menyediakan sebuah dasar interface di dunia objek dan class object yang lebih tinggi.

            Salah satu komuniti aktif yang ada sejak 2005 pada OGRE adalah sourceforge.net. Game yang sudah di publish secara komersial antara lain Ankh, Azathoth, dan Pasific Strom. Umumnya OGRE hanya graphic rendering, dengan kata lain fitur pada OGRE hanya menangani vector dan matrix classes, dan memory handling.
Kemampuan utama OGRE adalah graphics engine yang bisa memberikan para developer sebuah kebebasan untuk menggunakan physics apapun, input, audio, & library lainnya. OGRE dapat mensuport OIS, SDL, dan CEGUI libraries.

Fitur-fitur pada OGRE :
  1. Desain yang object oriented dengan menggunakan plugin untuk mempermudah memasukkan fitur lainnya.
  2. Engine berbasis scane graph dengan bantuan untuk sebuah varietas yang luas, octree, BSP, & Paging Landscape scene manager.
  3. Multi-platform dengan dukungan OpenGL & Direct3D. Bisa merender konten yang sama di beda platform tanpa harus mempunyai content creator. Dapat diakses pada platform Linux, Mac OS X, dan semua versi Windows.
  4. OGRE mendukung program Vertex dan Fragment selama ditulis dengan GLSH, HLSL, Cg, assembler, dsb.

Tahun 1999
Sinbad mulai merencanakan proyek library baru yang dapat menjadi API dan berdasar Platform. 
25 Februari 2000
Sourceforge project didaftarkan, OGRE menjadi namanya.  
Februari 2005
Ogre v1.0.0 "Azathoth" Rilis Final - resource system overhaul, hardware
pixel buffers, HDR, CEGui, XSI exporter 
Maret 2005
Ogre mendapat penghargaan 'Project of the Month' di Sourceforge
4 November 2005
Ankh di rilis dan menjadi proyek komersial pertama menggunakan Ogre
7 Mei 2006 
Ogre 1.2 "Dagon" rilis secara ofisial
25 Maret 2007
Ogre 1.4 "Eihort" rilis secara ofisial
28 Agustus 2008
Ogre 1.6 "Shoggoth" rilis secara ofisial (versi 1.6.5 Stable Release)

 



refrensi: heny-blog  cupu

Featured post

Pemimpin Tanggung

Banyak dari kegitan saya yang terlibat dengan banyak ornag dan saya harus berinteraksi dengan pemimpin-pemiimpin pada kegiatan saya sehari-h...