Game engine - OGRE
OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine)
adalah engine yang flexible dan object oriented 3D rendering pada game
engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta di desain untuk mampu
men-developer dengan intuitif dan mudah kepada aplikasi produksi dengan
menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic. Gambaran abstraknya
OGRE menggunakan system library seperti direct 3D dan openGL, serta
menyediakan sebuah dasar interface di dunia objek dan class object yang
lebih tinggi.
Salah satu komuniti aktif yang ada sejak 2005 pada OGRE adalah
sourceforge.net. Game yang sudah di publish secara komersial antara lain
Ankh, Azathoth, dan Pasific Strom. Umumnya OGRE hanya graphic
rendering, dengan kata lain fitur pada OGRE hanya menangani vector dan
matrix classes, dan memory handling.
Kemampuan
utama OGRE adalah graphics engine yang bisa memberikan para developer
sebuah kebebasan untuk menggunakan physics apapun, input, audio, &
library lainnya. OGRE dapat mensuport OIS, SDL, dan CEGUI libraries.
Fitur-fitur pada OGRE :
- Desain yang object oriented dengan menggunakan plugin untuk mempermudah memasukkan fitur lainnya.
- Engine
berbasis scane graph dengan bantuan untuk sebuah varietas yang
luas, octree, BSP, & Paging Landscape scene manager.
- Multi-platform
dengan dukungan OpenGL & Direct3D. Bisa merender konten yang
sama di beda platform tanpa harus mempunyai content creator. Dapat
diakses pada platform Linux, Mac OS X, dan semua versi Windows.
- OGRE mendukung program Vertex dan Fragment selama ditulis dengan GLSH, HLSL, Cg, assembler, dsb.
Tahun 1999
Sinbad mulai merencanakan proyek library baru yang dapat menjadi API dan berdasar Platform.
25 Februari 2000
Sourceforge project didaftarkan, OGRE menjadi namanya.
Februari 2005
Ogre v1.0.0 "Azathoth" Rilis Final - resource system overhaul, hardware
pixel buffers, HDR, CEGui, XSI exporter
Maret 2005
Ogre mendapat penghargaan 'Project of the Month' di Sourceforge
4 November 2005
Ankh di rilis dan menjadi proyek komersial pertama menggunakan Ogre
7 Mei 2006
Ogre 1.2 "Dagon" rilis secara ofisial
25 Maret 2007
Ogre 1.4 "Eihort" rilis secara ofisial
28 Agustus 2008
Ogre 1.6 "Shoggoth" rilis secara ofisial (versi 1.6.5 Stable Release)
refrensi: heny-blog cupu
Comments
Post a Comment